Wzorce projektowe w języku C#

Opis szkolenia:

Szkolenie przeznaczone dla programistów C# chcących podnieść efektywność tworzonego kodu.

Wzorce projektowe to opisy rozwiązań problemów programistycznych. Ich stosowanie podczas tworzenia oprogramowania pozwala uzyskać oszczędności czasowe, zwiększyć efektywność pracy i zoptymalizować działanie programów. Programista dysponujący wiedzą o wzorcach projektowych może łatwo rozpoznawać problemy, dla których te wzorce znajdują zastosowanie, i natychmiast przystępować do opracowywania rozwiązań, bez konieczności wstrzymywania projektu, analizowania problemu i rozważania możliwych strategii.

Szkolenie zawiera szczegółowe omówienie najpopularniejszych wzorców, reguły ich wykorzystywania oraz przykłady kodu na nich opartego. Przy opisie każdego wzorca omawiane są również argumenty przemawiające za jego stosowaniem lub unikaniem w konkretnych przypadkach.


Plan szkolenia:

Wprowadzenie do wzorców projektowych

Podstawowe wzorce projektowe

  • Delegation (kiedy nie należy stosować relacji dziedziczenia)
  • Interfejs
  • Abstract Base Class
  • Interface and Abstract Class
  • Immutable
  • Proxy

Konstrukcyjne wzorce projektowe

  • Factory Method
  • Abstract Factory
  • Builder
  • Prototype
  • Singleton
  • Object Pool

Strukturalne wzorce projektowe

  • Adapter
  • Bridge
  • Composite
  • Decorator
  • Flyweight
  • Façade
  • Proxy

Behawioralne wzorce projektowe

  • Chain of Responsibility
  • Command
  • Interpreter
  • Iterator
  • Mediator
  • Memento
  • Observer
  • State
  • Strategy
  • Template Method
  • Visitor
  • Hashed Adapter Objects

Wzorce projektowe przetwarzania współbieżnego (opcjonalnie)

  • Single Threaded Execution
  • Static Locking Order
  • Lock Object
  • Guarded Suspension
  • Balking
  • Scheduler
  • Read/Write Lock
  • Producer-Consumer
  • Double Buffering
  • Asynchronous Processing
  • Future


Czas trwania szkolenia:

3 dni po 8 godzin lekcyjnych